坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

indienova.com/u/zfplay/blogread/27787

陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单……,https://store.steampowered.com/app/1362310/Zombie_Simulator

Hawthorn Games:轻肉鸽塔防《蛋丸之地》今天正式登录Steam 首发8折仅需12元!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34315

由国内独立游戏制作人“番茄炒蛋”单人开发的《蛋丸之地》已于9月8号上线Steam平台!……Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/2318630……/_/游戏主打轻肉鸽塔防玩法,使用蛋族勇士组成防线,对抗来自黑~暗~的敌人吧~~~制作人之前也分享了他独立开发的一些思路

超泛用2D骨骼动画软件SpriteStudio个人免费版正式发布!

indienova.com/indie-game-news/spritestudio-release/

使用 SpriteStudio 可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作……使用 SpriteStudio 进行场景动画设计如今的手机游戏,通常都会有大量角色登场,于是便带来了角色动画的容量大幅上升……若您是其它类似动画软件的使用者(Adobe Creative Cloud,Spine 等),只要向我们提供该工具的购买证明

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……考虑到我不是很想改游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈……,手机游戏更多是在GamePlay原型上进行一些摸索,这个过程还挺不容易

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……https://store.steampowered.com/app/782570/Endless_Road

cfan_yjr:今天是国庆节,祝大家国庆节快乐,顺便发布游戏《植物大战水果忍者》

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29467

在taptap上架的,已经制作了三关,后面会把剩下的3关更新上去,合计是6关。……游戏地址如下https://www.taptap.com/app/224436

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

indienova.com/g/lowpolygame

零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

版本:Early Access


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